开发Direct3D(D3D)游戏通常需要依赖以下核心DLL文件:**d3d12.dll**(Direct3D12运行时)、**d3d11.dll**(Direct3D11)、**dxgi.dll**(处理交换链与显示适配器)、**d3dcompiler_xx.dll**(着色器编译,如47/46版本)以及**XInput.dll**(手柄输入支持)。若使用旧版D3D9,还需**d3d9.dll**和**d3dx9_xx.dll**(扩展库)。部分功能可能依赖**DirectX安装包**提供的额外组件(如物理效果需**PhysXDLL**)。确保目标系统安装对应版本的DirectXRuntime或通过游戏安装包部署这些依赖库。
